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【精品】中班教案範文彙編九篇

作爲一名教職工,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。那麼什麼樣的教案纔是好的呢?以下是小編整理的中班教案9篇,希望能夠幫助到大家。

【精品】中班教案範文彙編九篇

中班教案 篇1

一、設計意圖:

在我與幼兒的接觸中發現,孩子對陌生人缺乏自我防範的意識。在日常與幼兒的談話中問到:"陌生人來你家你會怎麼辦?"時,幼兒有的說:"我會請他進來,倒水給他喝。"還有的說:"我把門打開一小點,然後用棍子把他的眼睛戳瞎掉。"……聽了很是讓人擔憂。因此我特設計了此活動,力圖使幼兒在遊戲的情景中學會正確解決問題的方法,知道陌生人到家應如何應對,培養幼兒的'自我保護意識,增強幼兒的自我保護能力。

二、活動目標:

1、知道如果有陌生人來敲門千萬不能開門,學會正確的應對方法。

2、知道讓陌生人進家的危險性,並能根據來人的不同,正確應對。

三、活動重點:

學會幾種陌生人來敲門時的應對方法。

四、活動難點:

引導幼兒自主發現問題,正確解決問題。

五、活動準備:

1、兔子布偶兩個,大灰狼布偶一個;

2、兔子頭飾,灰狼頭飾;

3、多媒體課件《陌生人來敲門怎麼辦?》;

4、錄音機,磁帶。

六、活動過程:

1、布偶表演《小兔乖乖》,引出活動內容。

(1)(教師出示大兔子布偶。)兔媽媽:今天我要到森林裏去採蘑菇,得把我的寶寶乖乖一個人留在家裏,可我真有些不放心。瞧,我的寶寶乖乖來了!(出示小兔子布偶)乖乖,你一個人在家可得小心,把門鎖好,任何人來敲門都不能開呀!

(2)小兔乖乖:知道了,知道了,媽媽你就放心吧!

(3)兔媽媽:那好吧,媽媽走了!(大兔子布偶下)

(4)(出示大灰狼布偶)師:不好,兔媽媽剛走,大灰狼就來了。

(5)大灰狼:哈哈哈,聽說今天小兔子一個人在家,我得想個辦法讓小兔子把門打開,然後飽飽的美餐一頓。(播放一遍門鈴聲)

(6) 師:哎呀,大灰狼在敲門呢。這可怎麼辦呀?快快快,一起幫乖乖想個好辦法!

(7)大灰狼分別裝成不同身份的人,如送煤氣的、媽媽的同事等,請幼兒幫乖乖想出應對的方法。

2、提問:如果你是乖乖,一個人在家,壞人來敲門,你會怎麼辦?

3、引導幼兒討論,說出不同的解決辦法。

4、請幼兒觀看多媒體課件,看看片子裏的小朋友怎樣應對有陌生人來敲門的情況?

(1)師:不僅小兔乖乖遇到了這樣的事情,奇奇小朋友也遇到了同樣的事情,想知道奇奇是怎樣應對的嗎?讓我們一起來看一看。

(2)觀看多媒體課件:先分步觀看,再總體觀看。

5、組織幼兒討論:奇奇教你了些什麼好辦法應對陌生人?

6、引導幼兒根據觀看的內容說出遇到陌生人敲門時應對的方法。

7、小結:你一個人在家時,有陌生人來敲門,如果你開了門,就會很危險,千萬不能開門。

8、角色遊戲:《寶寶在家》。

分組讓幼兒分別扮演寶寶和陌生人,在遊戲中運用正確的方法應對出現的不同情況。

8、師幼共同小結:當你一個人在家時,有陌生人來敲門,千萬不能開門,並想辦法解決。

9、活動在音樂聲中結束。

中班教案 篇2

活動時間

20xx年11月1日。

活動地點:

中班教室內。

活動內容:

來園接待、家長會。教育教學活動、幼兒用餐。親子游戲。活動目的:通過半日活動的組織,讓家長進一步瞭解幼兒在幼兒園的情況表現,對幼兒園的教學活動能有進一步的瞭解。

一、來園接待

二、由孟偉傑老師召開家長會(後面附演講稿)

三:集教活動

執教人:孫文會執教課題:數學《好玩的圖形》

活動目標:

1、引導幼兒正確區分圖形(三角形,長方形,正方形,圓形)

2、讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關係,能進行拼圖。

3、培養幼兒思維的靈活性,發展動手能力。

四:區域活動:

益智區:動物拼圖,給手指帶戒指,拼擺圖形,玩撲克,編小辮等訓練左右腦思維。

美工區:剪紙條,粘貼圖形,印樹葉,做月餅等訓練幼兒的想象力與創造力。

科學區:串珠子,能夠有運動各種顏色有規律進行串珠。玩水,等培養幼兒動手動腦的靈活性。

棋類區:下五福,老虎吃小孩等,引導幼兒自由結伴,培養幼兒做事的堅持性。

操作區:學用筷子,系鈕釦等培養幼兒的生活自理能力。

建構區:讓幼兒自由搭建房子,汽車等培養幼兒的想象力與創造力。

五.生活活動

1、喝水、入廁、盥洗。

2、餐前準備

播放音樂,幼兒坐在位置上欣賞,保持輕鬆你愉快的'心境

3、幼兒安靜進餐。

六:戶外活動

集體遊戲:小小接力

目標:練習在間隔物上行走,培養幼兒的平衡能力和團隊合作的精神。

準備:平衡木、梅花樁、籃子、墊子、拱門。

具體規則和做法:遊戲共進行兩次,將幼兒分成男女兩隊,聽到老師口令時,每位隊員通過跳過小河,走過平衡木,爬過墊子,穿過拱門,跑回到隊上和後面一位幼兒擊掌,被擊掌的幼兒繼續前進,輪流下去,哪隊先進行完畢爲獲勝,第一遍結束後老師講解剛纔出現的問題,例如,(匍匐前進部分幼兒身體沒有貼近墊子,平衡木需要雙腳跳等等),此後進行第二次比賽。

中班教案 篇3

【活動目標】 1、理解故事內容,學習故事中的主要對話。(重點)

2、能較完整的表達自己的想法及故事中的角色對話。(難點)

3、樂意參與角色扮演活動。

【活動準備】 圖片、玻璃杯一個,PPT展示圖棒棒糖一個。

【活動過程】 一、開始部分。

1、出示棒棒糖,引入活動。

師:看看老師帶來了什麼?棒棒糖是什麼味道的呢?

2、這根甜甜的棒棒糖是小熊的。它和小熊有一個好聽的故事呢,大家猜猜,它和小熊會發生一個什麼樣的故事?

3、師:小熊和棒棒糖到底會發生什麼故事呢?我們一起來聽聽。

二、欣賞故事,感受小熊的心情變化。

1、幼兒邊聽故事邊欣賞PPT。

(1)小熊碰到朋友時爲什麼藏起了棒棒糖?(不想拿出來和朋友一起分享)

(2)小熊先遇到了誰?(出示小魚圖片)遇到小魚後,小熊馬上把棒棒糖放在哪裏了?(背後)小魚對小熊說了什麼?小熊是怎麼說的?

(3)小魚遊走了,誰又來了?(出示小螃蟹)小熊馬上把棒棒糖怎麼樣了?小螃蟹對小熊說了什麼?小熊是怎麼說的?(讓幼兒來學習說小螃蟹與小熊的對話)

(4)小螃蟹遊走了,誰又來了?(出示小烏龜圖片)碰到小烏龜後,小熊又把棒棒糖怎麼樣了?這回,小烏龜對小熊說了什麼?小熊又是怎麼說的?

2、師:水裏的朋友都遊走了,小熊拿出棒棒糖吃,周圍一個朋友都沒有,小熊心裏怎麼樣了?爲什麼?(難過,朋友都走了,周圍一個朋友都沒有,都不和他玩了)

3、小朋友們有好東西會和大家分享嗎?(會)那你們的好朋友一定很多!小熊知道自己錯了,可是,怎樣能讓河裏的朋友嚐嚐棒棒糖的甜味呢?誰來幫幫小熊。

三、小朋友們想了怎麼多辦法,小熊自己也想到了個更好的辦法,它把棒棒糖放在水裏。

(1)棒棒糖放到水裏會怎樣呢?(融化)讓我們一起來看一看。攪拌攪拌,甜甜的棒棒糖融化了,水就變成什麼味道啦?

(2)用什麼辦法可以讓棒棒糖溶化得快一點呢?(攪拌)(河水變甜了,水裏的朋友都出來了,都喝到了甜甜的.河水,它們又成爲了好朋友。)

四、分角色表演

1、老師的故事講完了,誰想來扮演這些小動物,表演給大家呢?

2、大家都想來表演,那我就要來看看,誰表演的好我們就請誰來表演。

3、分角色:如一組扮演烏龜,二組扮演小魚,三組扮演螃蟹,四組扮演小熊。

4、教師講述,幼兒角色扮演對話。

5、師:大家表演的都非常好,老師準備了很多圖片,你想扮演哪個角色,就選哪張圖片和旁邊的小夥伴說一說。

6、幼兒自由選擇圖片講述。教師適時輔導。

7、請幼兒按自己選擇的角色坐下,分組集體表演一次。

五、教師小結:大家表演的都非常好,那如果小熊再有一根棒棒糖,小熊會怎麼做?我們下節課再來表演!

附故事《甜甜的棒棒糖》 小熊有一根棒棒糖,一根甜甜香香的棒棒糖。它獨自來到河邊,拿出棒棒糖,歡歡喜喜地正要吃。一條小魚游來了,小熊趕緊把棒棒糖藏起來。小魚問:“小熊,你在幹嘛?”小熊說:“沒幹嘛!沒幹嘛!”小魚遊走了。小熊拿出棒棒糖,歡歡喜喜地正要吃,一隻螃蟹游來了,小熊趕緊把棒棒糖藏起來。小螃蟹問:“小熊,你在幹嘛?”小熊說:“沒幹嘛!沒幹嘛!”小螃蟹遊走了。小熊拿出棒棒糖,歡歡喜喜地正要吃,一隻烏龜游來了,小熊趕緊把棒棒糖藏起來。小烏龜問:“小熊,你在幹嘛?”小熊說:“沒幹嘛!沒幹嘛!”小烏龜遊走了。水裏的朋友都走了,小熊拿出棒棒糖吃。周圍一個朋友都沒有,它覺得很孤單:“唔!要是大家一起吃,一定很熱鬧!”於是,它叫了起來:“小魚!小魚!”小魚沒有來。它又叫:“小螃蟹!小螃蟹!”小螃蟹沒有來。它最後叫:“小烏龜!小烏龜!”小烏龜也沒有來。小熊難過極了!怎樣能讓河裏的朋友嘗一嘗棒棒糖的甜味呢?小熊自己想到了個更好的辦法,它把棒棒糖放在水裏,攪拌攪拌,甜甜的棒棒糖融化了,河水變甜了,水裏的朋友都出來了,都喝到了甜甜的棒棒糖,它們又成爲了好朋友。

【課後反思】 這次的內容選的是應彩雲老師的繪本《甜津津的河水》,應老師的課偏重的是延伸到科學領域,讓幼兒瞭解糖怎樣在水裏融化的快,糖放在水裏,水會怎樣?糖會怎樣?我側重的是語言表達,讓幼兒在傾聽與表達方面有進一步的提升。在整個活動過程中,幼兒在老師的範講中傾聽,在角色扮演中進行角色對話。整節課的優點:環節連貫,注重了幼兒的全體參與性。

不足之處:

1、分組時顯得有些匆忙,幼兒分不清自己的角色。

2、在集體表演時,有一些亂。

3、在最後活動結束時留下的兩個問題

(1)小熊再有一根棒棒糖,他會怎麼做?

(2)棒棒糖放到下午,會有什麼變化沒有得到實際的解決。

以後改進方面:

1、幼兒全體表演環節需要改進,可以將圖片貼身上,讓幼兒弄清楚自己角色再表演。

2、結束環節再新穎一些。

中班教案 篇4

活動背景:

瞭解自己的表情,不僅可以豐富與人交往的技能,而且可富表達表現的手法,比如,繪畫表現人物的喜怒哀樂時,對錶情的瞭解善基礎。瞭解自己的表情,還能學習適時地調節不積極的情緒,情緒,讓自己持久地擁有健康的心理。

內容與要求:

1、能分辨基本的表情如開心、生氣、傷心、害怕等,並對錶情作出正確判斷。

2、嘗試體驗和表達不同的`毒情變化,感受積極的情緒。

3、“表情娃娃”人手一份(哭、笑、怒、愁)——可以根據本班孩子認知發展特點,除去“愁娃娃”,因爲愁的情緒內涵,孩子不容易理解。

4、事先錄好的表示情緒的音帶。

——可以是聲音(笑聲等),也可以是一句極有情緒的語言似口。(如我們春遊去了)

5、情景圖若干,在領獎臺上、女孩的帽子被風吹到樹上去了

6、操作材料——“心情故事”、“表情面具”、“分類圖片”人手一份

過程與指導:

一、遊戲:誰來了聽表現情緒的錄音:

老師:你聽到誰來了?你就舉什麼表情娃娃?

——遊戲開始一句“你聽到誰來了?一下子抓住了孩子的心,孩子會比較感興趣一此。

二、感受不同的表情,能表達自己的想法老師出示情景圖(領獎、丟失了帽子):你想想他現在應該是什表情娃娃,爲什麼?

——圖上的孩子面朝裏,等孩子說正確之後,再把圖轉過來老師:說說自己的表情:你什麼時候,會有開心(傷心)的表情?

——從自己的情緒中,體會表情的真正意義老師:如果你遇到這樣的事,你會想什麼辦法讓自己開心起來?

——從孩子的講述中,取比較典型的事例分析。通過討論和相互交流,瞭解一些自我排除不良情緒的方法老師(小結):平時我們會遇到很多事情,但是開心是最重要,所以,平時我們遇到不開心的事情,可以找老師和小朋友幫個忙。做個開心娃娃!

三、自由選擇表情遊戲,表達和表現對錶情的認識老師:今天,老師爲你們準備了一些好玩的“表情遊戲",你可以選你喜歡的去玩一玩!

幼兒:選擇操作表情遊戲。

四、交流分享老師:你玩了什麼?你怎麼玩的?

——這些活動可以放在角落活動裏進行。在角落裏.還可以放一些抱枕玩具,引導孩子情緒不好的時候,可以在這樣的環境裏得以緩解,起心理疏導作用。

教學反思:

利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

中班教案 篇5

教學目標

1、讓幼兒懂得吃東西應合理搭配,過多的攝入油膩食物和甜食,容易使人發胖。

2、引導幼兒瞭解過於肥胖還會影響智力發展和身體健康。

3、引導幼兒瞭解身體健康與心理健康相結合的重要性。

活動過程

一、課前律動。

二、師生問好。

三、導入:

小朋友們,今天老師給你們講個故事,從前有個小朋友叫小明,每天太陽升的老高,小明還在睡覺,他還愛吃甜食,不愛運動,所以長得越來越胖,小朋友都叫他小胖胖,都不喜歡跟他玩,小胖胖還經常生病,小朋友們知道後來小胖胖怎麼樣了嗎?

四、新授部分:

1、請小朋友打開健康生活第5頁,仔細觀察圖片引導幼兒分組進行討論:

(1)爲什麼小胖胖會特別的胖呢?

(2)小朋友們認爲太胖了有什麼不好呢?

(3)小胖胖最後怎麼樣了?他是怎麼做到的?

教師:

(4)迴歸課本,教師領讀。

2、今天老師給小朋友帶來了一個禮物,它可以教小朋友怎樣健康的飲食,觀察食物金字塔回答問題,吃東西應該注意什麼?怎樣做才能吃的健康?

教師:

3、我們新學的弟子規中也有個關於健康飲食的.內容,有小朋友記得的嗎?誰能說說是什麼內容呢?誰能說說它的意思呢?

教師:

五、拓展討論:

1、你的家人朋友同學中有沒有過於肥胖的呢?他們都有什麼不好的習慣嗎?那你應該怎麼做他們呢

2、關於老師剛纔講的那個小胖胖的故事,你們覺得小明變胖了小朋友就叫他小胖胖這樣對嗎?爲什麼?而且他變胖了小朋友就不跟他玩了這樣對嗎?應該怎麼做呢?

六、:

通過這節課的學習,你們學到了什麼呢?

七、作業:

回家觀察你的家人的生活方式,要是有不健康的地方及時監督提醒改正。

中班教案 篇6

設計意圖:

對於剛升入中班的孩子來講,數字是一個抽象的概念,較難掌握。數字的認識應強調多感官參與,結合中班幼兒年齡特點,我設計這節。 手操作的'過程中積極思考,以及靈活運用周圍環境中的數字趣學活動教育活動。運用遊戲、故事情境和ppt課件,讓幼兒通過觀察、動手操作去積極思考,在輕鬆、主動的氛圍中感知6以內物體的數量。

活動目標:

1、認識數字6,會用數字表示6以內物體的數量。

2、激發學習興趣,發展幼兒操作,思維能力。

活動準備:

ppt課件、大骰子一個、小骰子若干、1—6數字卡、指偶、小動物的家圖片,紙盤、吸管、圓形油泥等。

活動過程:

一、導入活動:

走線遊戲——複習鞏固5以內的數字

二、認識數字6。

三、會用數字表示6以內物體的數量。

1、遊戲:到小動物家做客。

2、操作活動:做禮物。

四、結束活動:送禮物。

中班教案 篇7

幼兒園中班數學教案《尋找圖形》

活動目標:

1.能在衆多圖形中找出正方形、三角形和圓形的。

2.能注意觀察生活情境中所隱含的圖形。

活動準備:

1.多媒體課件《尋找圖形》

2.電子白板活動過程:

一、打開電子白板1.師:小朋友,你們看,圖上有什麼?

2.提問:房頂是什麼形狀的?房身呢?窗戶呢?

引導幼兒說出三角形、正方形和圓形二、尋找圖形1.小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友複習這些圖形。

師:小朋友,仔細看,老師這裏有一幅圖,你們發現什麼了嗎?

它們全都是用三角形、正方形和圓形組成的2.幼兒開始從這幅圖中找出那些是用三角形組成、那些是用正方形組成、那些是用圓形組成。

師:請小朋友到白板上畫一畫、說一說。

3.增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出並能說出圖形裏藏着多少個三角形、正方形和圓形。

三、通過遊戲鞏固並複習圖形幼兒分組在電腦玩遊戲:《尋找圖形》活動反思:

本次活動,除了讓幼兒感知圖形特徵外,採用幼兒集體討論學習後自主遊戲的方式,這樣能激起幼兒的`活動興趣,遊戲與上面環節有較好的銜接,因此能更深地幫助幼兒鞏固前面的知識並調動幼兒的情緒,激發孩子們的學習興趣。

中班教案 篇8

識字活動:

走迷宮

活動目標:

1、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

2、能根據圖片做出相應的動作。

3、培養幼兒的敏捷性,提高識字的興趣。

活動準備:

1、在教室的地上畫好迷宮圖。

2、在迷宮出口的地方放好兩個蓋着布的小籃子,籃子裏面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

授課教師:

符萍

活動過程:

1、以遊戲“走迷宮”引出活動。

(1)引導幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進口和出口。

(2)請個別幼兒示範走“迷宮”。

2、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

(1)小朋友,你們知道房子裏有些什麼嗎?請你們和我一起去看看好嗎?

(2)指導幼兒沿着迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請幼兒說出自己所看到的東西並拿出來。

(3)引導幼兒講一講圖片的內容。

(4)出示相應的字卡,並教幼兒認讀。

3、遊戲:聽話看字做動作。

教師出示字卡並說一句話,幼兒做出相應的動作。例如,教師出示字卡“跑”,並說:“小朋友在跑步”。

4、遊戲:看誰快又準?

把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個字,幼兒進入迷宮,跑到小房子裏把這個字找出來。找對了,可以出迷宮並得一個笑臉;找錯了,也可以出迷宮,但只能的.一個哭臉。最後看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個小星星。

指導語:在迷宮裏面藏着許多的字寶寶,你們幫老師找出來,好嗎?

活動反饋:幼兒在此活動中表現很好,他們能根據教師的要求進行遊戲活動,並能根據圖片的內容做出相應的動作。幼兒最感興趣的是:遊戲“聽話看字做動作”和遊戲“看誰快又準”。在“聽話看字做動作”這個遊戲中,我還適當地增加了一定的難度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡並做動作,這在一定程度上加深了幼兒對字詞的認識。爲下一個環節“看誰快又準”的遊戲活動做好準備。我還能根據幼兒的反應情況適當地在“學習動詞”這個環節中增加了“形象識字”的內容,因爲我發現幼兒剛認讀完一輪字後,再次出示字卡,幼兒還是不能認讀出來。所以才增加了“形象識字”的內容,效果還不錯。

如果每次活動,我都能去發現問題並及時地去解決問題,那不僅對幼兒有好處,對我的教學將是一個提高,我會繼續往這方面努力。

中班教案 篇9

活動目標:

1.鞏固對8以內數字的認識,感知8以內的數量關係。

2.感知數字從小到大或者從大到小的排列順序。

3.積極、愉快參與尋找、辨認數字與感知數量遊戲。

活動準備:

ppt課件

活動過程:

一、情景導入,引起幼兒學習的興趣。

1.點擊畫面,談話導入。

師:今天有個叫亮亮的小朋友邀請我們去參觀他的新家,想去嗎?(想去)不過進去後可要用你們的眼睛仔細觀察哦,在他的新家裏藏着很多的數字朋友,看看你能找到它嗎?"

二、通過展示課件"亮亮的新家",集體複習認識8以內的數字。

1.課件出示:亮亮的新家(1-8的數字隱藏在房間中)

2.觀察、發現、尋找數字。

操作提示:幼兒說出一數字,教師點擊相應的數字圖標,使數字由原來的顏色變成黑色。

3.課件出示:亮亮的.新家(黑暗的家)師:"哎呀,停電了,快快找找數字都跑到哪裏去了?"(操作提示:教師用聚光燈功能,尋找數字)找到5個數字後,請幼兒從身邊操作盒中找出相應的數字貼在操作板的前5格上。

師:剛纔看到這個房間裏都有哪些數字呢?請你把它們找出來貼在你的操作紙上。

4.課件出示:亮亮的新家。(房間內有數字)教師進行驗證。

5.引導幼兒觀察、操作,補貼少的的數字(1.2.7)師:"咦,怎麼這裏只有5個數字呀?還少了哪些數字?"幼兒自己操作,在操作紙的後3格貼上相應的數字。(操作提示:幼兒介紹,教師根據幼兒介紹用白板筆從我的資源裏拖出已經放置好的數字1.2.7)

三、幼兒操作:爲數字排隊,課件驗證。

1.教師語言提示,佈置任務。

師:"看看這些數字的排隊方法你喜歡嗎?那應該怎樣排纔對呢?"

2.幼兒在操作紙上重新排隊,教師巡迴觀察。

3.幼兒介紹操作結果。(操作提示:教師根據幼兒的操作,用白板筆拖動數字至相應的方框中,若幼兒說得不對,則數字在拖到方框時自動彈回原位)

4.課件展示:點數匹配。

師:現在我們給這幾個數字送上巧克力,它們可以拿到幾個呢?

操作提示:幼兒介紹,教師點擊黃色豎條,在黃色豎條內會出示相應的咖啡色圓點,並通過白板筆拖動每個咖啡色圓點,達到點數確認數量的目的。

5.通過課件的觀察,引導幼兒發現數字的排列順序(從小到大)師:看看這一排巧克力,你發現了什麼?操作提示:教師從我的資源裏拖出已經放置好的大小標記。

教師小結:原來我們的這些數字是按照從小到大的順序排列。

師:那麼除了從小到大的排序,還可以怎樣排呢?(操作提示:幼兒介紹,教師從我的資源中拖出排列好的數字從大到小)

四、在分組的競賽遊戲中,幫助幼兒鞏固對數量和排序的理解。

遊戲:找朋友。

教師出示展板,介紹遊戲規則。

1.複習對數物匹配的理解。

操作提示:尋找少了的數字,並且匹配相應的物品。

2.鞏固對數字排列的認識。

操作提示:已經排列好的數字,找一找少了的數字。

3.教師進行一一驗證,發獎。使每個幼兒感受數字遊戲帶來的樂趣。